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[게임메이커 강좌-기초][GMS2] 게임상에서 외부 이미지 추가하기 GAME MAKER 강좌 KAYAN ◈ 게임상에서 외부 이미지 추가하기 게임상에서 아래 함수를 사용하면 외부 이미지 파일을 게임 내에 사용할 수 있는 스프라이트로 추가할 수 있습니다. ◎ sprite_add(fname, imgnumb, removeback, smooth, xorig, yorig); - fname : 추가 할 파일의 이름 (문자열 파일 경로) - imgnum : 추가할 하위 이미지 수(단일 이미지 또는 * .gif의 경우 최소 단위는 1) - removeback : 배경색 (왼쪽 아래 픽셀)이있는 모든 픽셀을 투명하게 만들지 여부 - smooth : 투명한 경우 가장자리를 매끄럽게할지 여부 - xorig : 스프라이트 중심점의 x 위치 - yorig : 스프라이트 중심점의 y 위치 이미지 .. 2024. 3. 19. (♡ )
[게임메이커 강좌-기초][GMS2] 파일 열기와 파일 저장 함수 GAME MAKER 강좌 KAYAN ◈ 파일 열기 파일 열기는 아래 함수를 사용합니다. ◎ get_open_filename(filter,fname) 필터(filter) 인자는 파일을 열때, 어떤 파일 확장자를 지원할 것인지를 지정하고, 파일명(fname)은 기본 파일명을 지정합니다. 즉, 파일 열기의 입력창에 기본으로 정해주는 문자열입니다. 파일 입력창을 비워두려면 빈 문자열을 지정하면 됩니다. (▲ 파일열기 ) ※ [참고] : 이 함수를 사용하려면 게임옵션(Game Option) ▶ Platform Settings ▶ Windows ▶ General ▶ Disable file system sandbox 을 체크해야 합니다. ※ [참고] : 이 함수는 Windows 와 macOS 에서만 작동합니다. (▲.. 2024. 3. 19. (♡ )
[게임메이커 강좌-기초][GMS2] 앱폴더 이외의 경로 엑세스 GAME MAKER 강좌 KAYAN ◈ 앱폴더 이외의 경로 엑세스 기본적으로 게임메이커로 만든 앱은 엑세스할 수 있는 디렉토리가 게임이 설치되는 앱폴더 내로 제한됩니다. 하지만, 이 기능을 비활성화하여 다른 디렉토리도 엑세스할 수 있게 옵션으로 제공됩니다. 게임옵션(Game Option) ▶ Platform Settings ▶ Windows ▶ General ▶ Disable file system sandbox 을 체크하면 앱폴더 이외의 디렉토리 경로도 접근할 수 있게 됩니다. (▲ 파일 시스템 샌드박스 비활성화) 다만 이 기능은 Windows, macOS 및 Ubuntu로 제한됩니다 각 대상 플랫폼에는 파일과 디렉터리를 쓰고 읽을 수 있는 자체 저장 영역이 있습니다. 모든 시스템에서 파일에 대해 Gam.. 2024. 3. 18. (♡ )
[My Project] 패턴 이미지 만들기 ◈ 패턴 이미지 만들기 이미지를 통해 패턴 이미지를 간단하게 만들 수 있는 유틸입니다. 화면의 왼쪽 캔버스 이미지의 사각형을 드래그하거나 크기를 늘리는 것만으로 다양한 패턴 모양을 만들 수 있습니다. 만들어진 패턴은 단일 타일, 또는 패턴으로 이루어진 이미지로 저장(*.png)할 수 있습니다. 2024. 3. 13. (♡ )
[My Project] 게임메이커 서피스 테스트 유틸 ◈ 게임메이커 서피스 테스터 게임메이커의 서피스를 간단하게 테스트할 수 있는 유틸입니다. 오른쪽 코딩 라인에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 테스트 해볼 수 있는 코딩 목록을 볼 수 있습니다. 활성화된 목록에서 원하는 코딩 목록을 추가하면 바로 테스트 할 수 있습니다. 2024. 3. 13. (♡ )