[게임메이커 강좌-기초][GMS2] 추가한 스프라이트 이미지에 충돌 마스크 설정
GAME MAKER 강좌 KAYAN ◈ 추가한 스프라이트 이미지에 충돌 마스크 설정 이 기능을 사용하면 스프라이트가 가져야 하는 충돌 마스크의 속성을 설정할 수 있습니다. ◎ sprite_collision_mask(ind, sepmasks, bboxmode, bbleft, bbtop, bbright, bbbottom, kind, tolerance); - ind : 스프라이트 인덱스 - sepmasks : 스프라이트의 각 하위 이미지에 대해 충돌 마스크를 생성할지(true), 아니면 모두에 대해 하나의 마스크를 생성할지(false) 여부. - bboxmode : 사용할 충돌 경계 상자의 종류. 0 = 자동, 1 = 전체 이미지, 2 = 사용자 정의. - bbleft : 충돌 경계 상자의 왼쪽 위치 - bb..
2024. 3. 20.
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