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My Project/유틸리티12

[My Project] 패턴 이미지 만들기 ◈ 패턴 이미지 만들기 이미지를 통해 패턴 이미지를 간단하게 만들 수 있는 유틸입니다. 화면의 왼쪽 캔버스 이미지의 사각형을 드래그하거나 크기를 늘리는 것만으로 다양한 패턴 모양을 만들 수 있습니다. 만들어진 패턴은 단일 타일, 또는 패턴으로 이루어진 이미지로 저장(*.png)할 수 있습니다. 2024. 3. 13. (♡ )
[My Project] 게임메이커 서피스 테스트 유틸 ◈ 게임메이커 서피스 테스터 게임메이커의 서피스를 간단하게 테스트할 수 있는 유틸입니다. 오른쪽 코딩 라인에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 테스트 해볼 수 있는 코딩 목록을 볼 수 있습니다. 활성화된 목록에서 원하는 코딩 목록을 추가하면 바로 테스트 할 수 있습니다. 2024. 3. 13. (♡ )
[My Project] RPG 캐릭터셋 생성기 ◈ RPG 캐릭터셋 생성기 RPG Maker 스타일의 캐릭터 칩셋을 간단하게 구성할 수 있는 유틸입니다. 사용법은 캐릭터셋의 템플릿에 맞게 준비한 이미지들로 채우기만 하면 됩니다. 캐릭터는 32X32 크기와 32X48 크기로 2 종류로 구성할 수 있고, 마우스 드래그로 이미지의 순서를 바꿀 수 있습니다. 이미지 파일로 저장시 *.png 파일로 저장됩니다. 2024. 3. 9. (♡ )
[My Project] RPG 캐릭터 만들기 ◈ RPG 캐릭터 만들기 RPG Maker 스타일의 캐릭터를 간단하게 아이템 파츠들로 조합하여 만들 수 있는 유틸입니다. 캐릭터는 32X32 크기와 32X48 크기로 2 종류로 구성할 수 있고, 캐릭터에 추가한 아이템들은 마우스 드래그로 배치 순서를 바꿀 수 있습니다. 이미지 파일로 저장시 *.png 파일로 저장됩니다. ※ 분할 압축을 모두 받은 후, 반디집으로 zip 파일의 압축을 해제하시면 됩니다. 2024. 3. 9. (♡ )
[My Project] GM Auto Tile Maker - 게임메이커 오토 타일셋 만들기 ◈ GM Auto Tile Maker 게임메이커 스튜디오의 오토 타일셋을 간단하게 만들 수 있는 프로그램입니다. 사용법은 간단해요. 원하는 타입(16 또는 47)을 선택하고, 템플릿에 타일을 지정하기만 하면 템플릿에 맞게 오토 타일셋, 또는 맵칩셋으로 구성할 수 있습니다. 오토 타일셋은 게임메이커의 오토 타일 설정순으로 구성됩니다. 따라서 게임메이커에 결과물을 추가할 때, 아래와 같이 크기에 맞게 순서대로 지정하면 간단하게 설정할 수 있습니다. (▲ 타일셋을 추가한 후, 타일크기를 설정합니다) (▲ 타일셋을 순서대로 지정합니다) 참고로 오토 타일셋과 맵칩셋의 첫번째 세로열은 공란입니다. 2022. 5. 13. (♡ )