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(▲ 이름을 클릭하면 이름을 변경할 수 있음)
(▲ 서버)
(▲ 클라이언트)
아래 강좌를 참고하여 제작한 예제입니다.
https://www.yoyogames.com/blog/446/introduction-to-networking-in-gamemaker-studio-2
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