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GameMaker강좌[GM8]/예제 모음8

플랫폼게임 예제 - 사다리 타기와 이동 블럭 (▲ 예 제) ◈ 플랫폼 예제 플랫폼게임에서의 사다리 타기와 이동 블럭예제입니다. 사다리타기는 사다리와 플레이어의 마스크가 겹칠때 [상] 또는 [하]키를 누르면 이동할 수 있게 되어있고,이동 블럭은 좌우로 이동하는 블럭(obj_mv_block_h)과 상하로 이동하는 블럭(obj_mv_block_v) 2가지입니다. 그리고 고정된 블럭은 2가지 유형이 있는데, 하나는 Solid를 체크한 블럭(obj_block-obj_solid_bl32)과블럭 아래에서 점프 해 바로 올라 탈수 있는 블럭(obj_other_block)이 있습니다. 자세한것은 예제를 살펴보세용.^^ 좌우 이동: [좌][우]사다리타기:[상][하]점프:[스페이스] 2013. 11. 15. (♡ )
모션트윈 예제 모션트윈 예제입니다.변경하고 싶은 위치나 회전등을 스텝당 계산하여 일정하게 움직이고 싶을때 사용할 수 있어요. 사용할 수 있는 스크립트는 3개입니다. init_motion_tween(x,y,xscale,yscale,rot);//기본설정 set_motion_tween(x,y,xscale,yscale,rot,step);//이동할 위치나 회전같은 것을 설정 play_motion_tween();//모션실행 step은 얼마동안(스텝으로 계산) 실행할지를 지정하시면 됩니다 (룸스피드가 60일때 step을 60으로 설정하면 약1초동안 실행함.) 이 예제에서 사용할 수 있는 변수는 5가지정도입니다.ins_x, ins_y, ins_xsca, ins_ysca, ins_rot 예) //예제 x=ins_x; y=ins_y; .. 2013. 4. 30. (♡ )
플랫폼게임 예제-이동 블럭 플랫폼게임에서의 이동 블럭 예제입니다. 이동은 -키 점프는 키 "re_wall" 오브젝트로 이동 블럭의 이동을 제한할 수 있습니다. ------------ 예제 ------------ 2013. 3. 6. (♡ )