게임제작강좌352 [게임메이커강좌-플랫폼]간단한 플래폼게임 만들기-4-낙하 트랩 이번엔 낙하하는 트랩과 상승하는 트랩을 만들어 봅시다. (▲낙하하는 트랩과 상승하는 트랩) ◈상승하는 트랩 먼저 상승하는 트랩을 먼저 만들어 봅시다. 트랩으로 사용할 이미지를 만듭니다. (▲상승하는 트랩이미지, 중심점을 맞춰야함) 스프라이트로 추가(spr_trap2)하고 x의 중심점을 가운데, y중심점을 이미지의 맨 아래로 설정합니다. 다음은 오브젝트를 만들어야겠지요. (▲상승하는 트랩오브젝트) 오브젝트를 만들고(obj_trap2), 스프라이트와 parent를 각각 지정합니다. (▲중력 설정) 그리고 Create이벤트를 추가하고, move탭 -> Move -> Set Gravity액션을 삽입하여 중력을 설정해줍니다. ★obj_trap2 오브젝트 direction : 90 gravity : 0.5 90방향.. 2013. 6. 9. (♡ ) Particle Designer v2.5.1 - 파티클 제작 프로그램 (▲파티클 디자이너) 이 프로그램은 게임메이커 전용프로그램입니다. ◈ 파티클 디자이너 이 프로그램은 파티클을 만들 수 있는 파티클 디자이너(Particle Designer)라는 프로그램입니다.여기서 만든 파티클은 게임메이커에서 사용할 수 있도록 코드로 변환 시켜주며, 변환된 코드는 게임메이커 코드창에 붙여 넣기 하시면 됩니다.실제로 게임메이커에서 파티클은 사용하기도 어렵고, 매번 테스트하며 확인 해야하기 때문에 이 프로그램은 그런 파티클을 만들 때 매우 유용한 유틸이라 할 수 있습니다.물론 사용법도 까다롭긴 하지만... 기본적으로 제공되는 파티클을 참고하시면 됩니다. ★ 다운 로드 ★ 2013. 5. 31. (♡ ) GML Buddy v3.0 - 액션을 코드로 변환 (▲GML Buddy !) 이 프로그램은 게임메이커 전용프로그램입니다. ◈ GML Buddy 이 프로그램은 GML Buddy라고 게임메이커의 액션을 코드로 변환하여 사용할 수 있는 프로그램입니다.매우 간단한 인터페이스와 함께 초보자라도 쉽게 사용할 수 있어요.액션 사용자가 코드로 입문할 때 사용하시면 쉽게 알 수 있어 유용한 프로그램이라 할수 있답니다. 사용법 또한 간단합니다. (▲How to Use버튼을 누르면 사용방법에 대해 알 수 있음) 아이콘을 누르면 입력해야할 인자에 대한 입력창이 뜨는데, 필요한 정보를 모두 입력하고 나면, 액션이 삽입됩니다.그리고 코드로 변환하고자 한다면 맨 아래의 Translate를 누르면 변환이 됩니다. (▲코드로의 변환) 코드로 변환된 정보는 Copy to Clipboa.. 2013. 5. 31. (♡ ) 마지팬(Marzipan)-3D 모델 컨버터 (▲Marzipan) 이 프로그램은 게임메이커 전용프로그램입니다. ◈ Marzipan 다른 3D프로그램에서 만든 3D 모델들을 게임메이커 전용 모델로 컨버팅 할 수 있는 마지팬이란 프로그램입니다.지원되는 파일은 *.vtx, *.obj, *.3ds, *.x등의 파일들을 불러올 수 있으며,컨버팅할 수 있는 모델은 *.d3d, *.mod, *.dat등의 파일입니다.모델을 어떻게 만드느냐에 따라 제대로 출력이 될수도 있고, 안될 수도 있다는 단점이 있지만,지금까지 나온 컨버터중 가장 많이 사용되는 프로그램이기도 해요. ★ 다운로드 ★ 2013. 5. 31. (♡ ) [게임메이커강좌-3D 강좌]간단한 FPS게임 만들기-2-게임 구성 이전 강좌에서 시점을 설정해보았지요. 이번엔 점프 및 이동에 대해 구성해보도록 해요. 음. 이번 강좌는 좀 더 복잡한 강좌가 될듯하네요. (▲강좌에서 만들게 될 FPS 게임) 이번 강좌에선 위와 같은 블럭과 그 블럭에 점프해 올라가는 것까지 해보겠습니다. ◈ 블럭의 기본 설정 (obj_block,obj_wall_h,obj_wall_v,obj_bl32) 우선 올라갈 수 있는 블럭 오브젝트(obj_bl32)를 하나 만듭니다. (▲올라갈 수 있는 블럭 오브젝트) 스프라이트와 parent를 지정해주고, Create 이벤트에 아래와 같이 추가합니다. ★ obj_bl32 - Create 이벤트 z=0; ztop=32;//높이 이것은 블럭의 높이를 지정해줌으로써, 플레이어가 그 높이만큼 뛰었을 때 올라갈 수 있게 하.. 2013. 5. 31. (♡ ) 이전 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 ··· 71 다음