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플랫폼게임12

[게임메이커강좌-플랫폼]간단한 플랫폼게임 만들기-2-게임 구성 플랫폼게임의 기본적인 게임 구성을 해봅시다. ◈뷰를 플레이어 따라 이동시키기 룸이 뷰보다 큰 경우 일부분 밖에 나오지 않게 되지요. 하지만 뷰를 이동하면 보이지 않는 화면도 볼 수 있게 됩니다. 그래서 룸이 뷰보다 큰 경우 뷰를 플레이어 따라 이동하게 해봅시다. 일단 룸을 열고, views 탭으로 이동합니다. (▲뷰 설정) Enable the use of Views(뷰 사용 활성화)와 Visible when room starts(룸 시작시 표시)를 체크합니다. 다음은 뷰의 크기는 실제 게임 화면의 크기이므로 적당하게 설정합니다. 뷰가 플레이어를 따라가게 하기 위해 Object following에 플레이어 오브젝트를 지정합니다. 이제 어느정도의 위치에 있을 때 이동시킬지를 정하는 것이 남았습니다. (▲뷰를.. 2013. 5. 20. (♡ )
[게임메이커강좌-플랫폼]간단한 플랫폼게임 만들기-1-중력과 이동 플랫폼게임의 기본적인 원리에 대해 알아봅시다. ◈중력 (▲중력 설정) 그림과 같이 플레이어가 공중에 있을 때 아래로 떨어지게 되면 점점 속도가 붙으며 빨리 떨어지다가 일정 속도가 되면 일정하게 떨어지게 하고, 블럭에 착지하면 플레이어는 멈추게 됩니다. 이제 이러한 중력이 적용된 플레이어와 이동하는 부분을 만들어봅시다. 먼저 parent로 설정할 블럭 오브젝트(예.obj_block)를 하나 만듭시다. (▲블럭 오브젝트) 그리고 룸에 실제 배치할 하위 오브젝트를 만듭니다. 만든 하위 오브젝트를 열어 solid를 체크하고, obj_block을 parent로 지정합니다. 블럭설정은 대충 끝났네요. 다음은 플레이어를 만듭시다.일단 플레이어가 이동하는 이미지를 스프라이트로 구성합니다. (▲플레이어가 이동하는 이미지.. 2013. 4. 28. (♡ )