8방향1 [GMS2 예제] 8방향 이동예제(move_and_collide) GAME MAKER 강좌 KAYAN move_and_collide 함수를 사용한 8방향 탑뷰 이동예제입니다. move_and_collide 함수는 지정한 오브젝트와의 충돌을 감지하면서 이동할 수 있는 함수입니다. 이동방향에 충돌을 감지하면, 이동할수 있는 경사면은 빗겨서 이동하고, 그렇지 않은 곳은 멈춥니다. 주로 플래포머의 경사면에 사용되는 기능입니다. 예제의 이동설정은 플레이어 오브젝트(obj_player_01)의 [User 이벤트]에서 조작방식에 따라 3가지 방식으로 구성되어 있습니다. 기본이동은 [User 이벤트0]입니다. 그리고 플레이어가 이동하면 화면을 줌인 할 수 있도록 같이 구성되어 있습니다. 예제의 줌인-줌아웃 구성은 application_surface 를 확대/축소하는 방식입니다. ● .. 2023. 4. 18. (♡ ) 이전 1 다음