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GameMaker강좌[GM8]/슈팅게임강좌12

[게임메이커강좌-슈팅]슈팅게임 만들기-2-플레이어 이동제한 ◈이동 제한 이전 강좌에서 이동을 하다보면 화면을 벗어나버리지요. 이것을 방지하려면, 이동시에 조건문을 걸어주어야합니다. 변수관련은 액션탭-Variables에 것을 사용하면 됩니다. Set Variable-변수를 선언(또는 초기화)할때 사용 Test Variable-변수의 조건문 Draw Variable-변수를 화면에 표시 여기서 조건문은 2번째 파란색 8각모양의 Test Variable을 사용합니다. 일단 왼쪽부터 해봅시다. 화면을 벗어나지 않으려면 캐릭터의 중심점을 중심으로 여분을 두어야합니다. 중심점이 x,y좌표에 해당합니다.그렇기 때문에 중심점을 기준으로 좌,우,상,하 여분을 있어야 화면을 벗어나지 않습니다. 따라서 왼쪽으로 이동시엔 약 32정도의 여분을 있어야겠지요. Test Variable을 .. 2013. 2. 7. (♡ )
[게임메이커강좌-슈팅]슈팅게임 만들기-1-플레이어 이동 슈팅 게임 1945를 만들어보자. 슈팅 게임을 한번 만들어보아요. 그냥 따라만 해도 게임을 금방 만드실 수 있습니다. 해당 강좌는 GameMaker 8버전을 사용했습니다. 이 강좌는 GameMaker의 기본 예제를 풀이한 것입니다. ◈캐릭터 이미지 먼저 슈팅게임의 플레이어로 쓸 캐릭터 이미지가 필요하겠지요. 일단, 스프라이트 폴더에서 오른쪽 버튼을 누르고 스프라이트를 만듭니다. 그러면 작업창에 Sprite Properties라는 창이 활성화됩니다. 이미 제작된 이미지가 있다면 Load Sprite를 눌러 이미지를 불러올수 있고, Edit Sprite로 애니메이션 이미지를 구성할 수 있습니다. (애니메이션 구성) 애니메이션 이미지가 완성되었다면 녹색 V표시를 눌러야 스프라이트가 적용됩니다. 그리고 이미지가.. 2013. 2. 5. (♡ )