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GameMaker강좌[GM8]/전략게임강좌8

[게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 1 유닛 선택 GAME MAKER 강좌 KAYAN ◈RTS 게임을 만들기 이전에 이번에는 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 게임을 한번 만들어 봅시다. RTS게임은 만들기가 복잡하고, 이것저것 이벤트 설정해야하는 것이 많아 제작하기가 까다로운 측에 속하며, 최적화를 위해 오브젝트나 이벤트 관리가 매우 중요합니다. (▲강좌에서 제작할 RTS 게임) 이번 강좌에서는 유닛 선택까지 해볼 것 입니다. 한번 따라서 해보아요.^^ ◈유닛 준비(obj_pl_unit1,obj_en_unit1) 유닛을 만들기 위해 유닛 이미지를 준비하여 스프라이트를 만듭시다. (▲강좌에서 사용할 플레이어1 유닛) 스프라이트를 만들었다면 중심점과 마스크(Modify Mask)를 적당하게 설정합니다. (▲강좌에서 사용할 적1 유닛) 강좌에선 2가지 이미지.. 2013. 6. 29. (♡ )
[게임메이커강좌-디펜스]간단한 디펜스게임 만들기-2 ◈게임을 제어할 수 있는 시스템 오브젝트(obj_system) 이전 강좌에서 게임을 만들 어느 정도의 준비는 된 것 같습니다. 이제 게임을 총괄적으로 제어할 수 있는 시스템 오브젝트를 하나 만듭시다. 이 오브젝트에서 변수값도 화면에 표시하고, 플레이어 제어할 것입니다. (▲게임 화면) 먼저 설정할 시스템 오브젝트(obj_system)를 하나 만들고 Create 이벤트를 추가한 후 필요한 변수들을 선언합니다. //obj_system - Create 이벤트 global.hp=500;//플레이어의 체력 global.hp_max=500;//최대 체력 global.gold=500;//플레이어의 자금 global.set_gold=0;//유닛 가격을 임시 기록함 global.build_menu=0;//명령 메뉴(버튼.. 2013. 4. 30. (♡ )
[게임메이커강좌-디펜스]간단한 디펜스게임 만들기-1 ◈ 간단한 디펜스 게임 제작 이번에는 아래와 같이 지역을 방어하는 구조의 간단한 디펜스 게임을 만들어 보도록 해요. 참고-이번편은 액션이 아닌 코드로 게임을 만들 것입니다. (▲강좌에서 만들어 볼 디펜스 게임 화면) ◈캐릭터 오브젝트의 분류 (▲캐릭터 오브젝트 설정) 캐릭터의 오브젝트는 위와 같이 분류합니다. 게임 상에서 제어하기 편하도록 위 그림처럼 분류하여 오브젝트를 만드는 것이 좋아요. 상위가 부모 오브젝트, 아래는 하위 오브젝트가 됩니다. ◈플레이어 설정(obj_tw1) 우선 플레이어로 사용할 유닛의 이미지를 마련해요. (▲강좌에서 사용할 이미지) 캐릭터 오브젝트의 분류의 이미지 처럼 모든 유닛을 통괄할 수 있는 오브젝트와 플레이어의 하위 오브젝트를 각각 만듭니다. 예) obj_allunit - .. 2013. 4. 30. (♡ )