[게임메이커강좌-기초]방향 및 거리 측정
GAME MAKER 강좌 KAYAN 이번 강좌에서는 특정 좌표에 대한 방향 및 거리 측정에 대해 알아보도록 합시다. (▲ 방향과 거리는 얼마나 될까요?) ◈ 방향 측정 먼저 좌표에 대한 방향 측정은 아래의 함수를 사용하여 구할 수 있습니다. point_direction(x1,y1,x2,y2) 이 함수는 (x1, y1)좌표에서 (x2, y2)좌표를 향한 방향을 구할 때 사용합니다. (▲ 방향 측정) 사용법은 간단합니다. (x1, y1)은 기준 점을 지정하면 되고, (x2, y2)는 목표 지점을 지정하면 됩니다. 예) direction = point_direction(x,y,320,240) 이렇게 하면 현재 오브젝트의 (x, y)좌표에서 (320, 240)좌표를 향한 각도를 direction에 할당하게 됩니..
2014. 7. 9.
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