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My Project21

[매뉴얼] 파티클메이커-1 : 주요 기능 이 강좌는 파티클 메이커의 기능에 대한 강좌입니다. ◈ 주요 기능 파티클 타입에서는 파티클의 모양 및 이동, 수명, 등을 설정할 수 있습니다. (▲ 파티클 타입) 파티클 시스템에서는 파티클을 생성하는 파티클 시스템을 구성합니다. (▲ 파티클 시스템) 이곳에서는 파티클의 앞 또는 뒷면에 배경을 배치할 수도 있어요. 파티클 이미터는 파티클 방출 방식에 대해 구성합니다. 파티클을 1회에 어떤 분포로 몇개 방출할 것인지를 설정합니다. (▲ 파티클 이미터) 또한 파티클을 방출하는 파티클 이미터를 패스(경로)를 따라 이동 시킬 수도 있습니다. 내보내기에서는 작업한 파티클의 GML 스크립트와 게임메이커에서 지원하는 형식의 애니메이션 스프라이트 이미지(*.png) 2가지 방식으로 추출 할 수 있습니다. (▲ 내보내기 .. 2021. 9. 19. (♡ )
[My Project] 색상추출기 - Color Maker for Web ◈ Color Maker for Web RGB 색상을 간단하게 추출할 수 있는 유틸입니다. RGB 색상을 사용하는 웹 html 에도 적용할 수 있고, 그래픽 프로그렘에도 적용할 수 있습니다. 값은 16진수(예. 흰색=FFFFFF)로 추출됩니다. [마우스 왼쪽] 색 선택 [마우스 오른쪽] 현재 선택된 색을 복사하여 삽입 2021. 4. 5. (♡ )
[My Project] 게임메이커용 색상추출기 - Color Maker ◈ Color Maker 게임메이커에 대응하는 색상을 추출할 수 있는 유틸입니다. 값은 16진수(예. 흰색=$FFFFFF)와 10진수(예. 흰색=16777215) 2가지로 추출됩니다. [마우스 왼쪽] 색 선택 [마우스 오른쪽] 현재 선택된 색을 복사하여 삽입 2016. 11. 24. (♡ )
[My Project] 이름 생성기 - Name Maker ◈ Name Maker 간단하게 이름을 생성해주는 유틸입니다. 게임을 제작할 때, 이름 짓기 곤란한 경우에 사용하면 될 듯 합니다. 이름은 성 + 이름으로 텍스트 길이에 따라 맞추어 생성합니다. 다만, 성이 2글자이고, 텍스트 길이가 3이면, 4글자가 생성되기도 해요. 또한, 타입의 2번이나 3번 (외국인)은 완성형 글자가 있기 때문에 추가적으로 몇 글자가 더 생성됩니다. 2016. 11. 24. (♡ )
[My Project] Tile Painter - 타일 페인터 ◈ 타일 페인터 - Tile Painter (▲ 타일 페인터 - 메인 화면 : 브러쉬 툴로 찍기만 해도 몇 초 안에 타일 하나 완성! ) 이 프로그램은 반복형 타일이미지를 만들 때 사용하는 프로그램입니다. 예를 들면 잔디같은 타일을 한군데에 배치했을 때, 각 타일간에 일정한 모양으로 만들어야 하는데, 뭔가 잘린 듯 한, 또는, 부자연스러운 모양이 나올 때가 있지요. 그런 타일을 부자연스러운지, 아니면 알맞게 그려졌는지 확인하면서 편집할 수 있는 프로그램입니다. 타일 이미지 저장할 때는 Save tile 버튼을 눌러 맵 에디터 창에 타일을 먼저 채워야 합니다. 물론 1개만 채우고 저장할 수도 있습니다. 맵 에디터 창 안에서 왼쪽 버튼을 꾹 누르면 타일 이미지가 삽입되며, 오른쪽 버튼을 누르면 선택한 타일을.. 2016. 11. 23. (♡ )