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GameMaker강좌[GMS2]/예제모음24

[GMS2 예제]RTS 게임 강좌(구) 예제 구버전의 강좌에 사용되었던 RTS 게임 강좌의 GMS2 예제입니다. 아래는 구버전 강좌입니다. [게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 1 유닛 선택 https://kayanworld.tistory.com/64 [게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 2 유닛 이동 https://kayanworld.tistory.com/65 [게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 3 유닛 공격 https://kayanworld.tistory.com/66 [게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 4 적 유닛 https://kayanworld.tistory.com/68 [게임메이커강좌-전략]RTS 게임 만들기 - 5 미니맵 구성 https://kayanworld.tistory.com/69 2021. 2. 4. (♡ )
[GMS2 예제]플랫폼 게임 예제 (플랫폼 게임 예제) 플랫폼 게임에서의 사다리 타기와 이동 블럭예제입니다. 사다리타기는 사다리와 플레이어의 마스크가 겹칠때 [상] 또는 [하]키를 누르면 이동할 수 있게 되어있습니다. 블럭은 2가지 유형이 있는데, 하나는 Solid를 체크한 블럭과 블럭 아래에서 점프 하여 바로 올라 탈 수 있는 블럭이 있습니다. 자세한것은 예제를 살펴보세요. 이동 : [좌][우] 점프 : [스페이스] 사다리 타기 : [상][하] 2021. 1. 31. (♡ )
[GMS2 예제] 네트워크 채팅 예제 (▲ 이름을 클릭하면 이름을 변경할 수 있음) (▲ 서버) (▲ 클라이언트) 아래 강좌를 참고하여 제작한 예제입니다. https://www.yoyogames.com/blog/446/introduction-to-networking-in-gamemaker-studio-2 https://www.yoyogames.com/blog/529/beginners-guide-to-networking 2020. 1. 28. (♡ )
[GMS2 예제] GMS2 에서 사용할 수 있는 3D 기본 모델 스크립트 게임메이커 스튜디오 2에서는 스튜디오 1 이전 버전과 달리 3D 기본 모델을 지원하지 않게 되었기 때문에 모델을 직접 구성해야 됩니다. 첨부한 스크립트들을 게임메이커 스튜디오2에 추가하면, 이전 버전과 같은 기본모델을 사용할 수 있습니다. ◈ 기본 모델 시작 예제의 3D 기본 모델을 사용하려면, draw_3d_start 스크립트로 먼저 기능을 활성화 시켜야 합니다. draw_3d_start( ) 모델을 사용하기 전에 draw_3d_start 스크립트를 게임 시작(Game Start 이벤트)할 때나, Room Start이벤트 또는, Create 이벤트에서 1번만 실행해주면 됩니다. 게임을 종료할 때는, draw_3d_end 스크립트를 사용하여 버텍스 버퍼 및 버텍스 포맷을 파기합니다. draw_3d_end.. 2018. 7. 21. (♡ )